Zawiadamiamy że na studiach Edukacja Innowacyjna i Symulacje Umiejętnościowe akceptuje się następujące tezy do prezentacji zaliczeniowej:
symulacja menedżerska – „Świety Wojciech i święty Kliment Ochrydzki jako prekursorzy kultury w Polsce, Macedonii oraz innych obszarach” oraz „Tworzenie wizerunku firmy i jej marek poprzez reklamę na modelu Kampanii Piwowarskiej”
symulacja menedżerska : „Treny Jana Kochanowskiego jako przyład idei cyklu poetyckiego” oraz „Postać dziewiętnastowiecznego flâneura (miejskiego obserwatora) w ujęciu Waltera Benjamina”
symulacja biznesowa : „Wielkopolanki na uniwersytetach, kształcenie kobiet na poziomie wyższym w XIX i XX wieku” oraz Gry Negocjacyjne oraz „Walory krajoznawcze stanu Bolivar (Wenezuela)”
zabawa edukacyjna – „Ewolucja polskich kolęd do początku oświecenia” oraz „Wizerunek kobiety fatalnej na przykladzie Nany Emila Zoli”
gra zespołowa – „Gry komputerowe ich środowisko, wybrane aspekty pozatechniczne i odbiorczy” oraz „Wizerunek idealnego mężczyzny w ogłoszeniach matrymonialnych”
gra kreatywna : „Mityczny aspekt kultury we wspólczesnej reklamie” i „Negatywne skutki wpływu turystyki na środowisko przyrodnicze na przykładach z Polski”
gra zespołowa : „Historia i współczesność klubu żużlowego „Start Gniezno”” i „Obraz Holocaustu w kinie europejskim”
symulacja strategiczna : „Ikona: wymiar współczesności” oraz „Rola mężczyzny w religiach Europy Południowo-Wschodniej”
gra biznesowa – „Absurd ironia groteska bronią przeciwko czasom terroru na danych źródłowych z twórczości Michała Zoszczenki i Władimira Wojnowicza” i „Promocja gminy-droga do samorządowego sukcesu na przykladzie gminy Dąbrowa w województwie kujawsko-pomorskim ”