Symulacje kreatywne – wytyczne do pracy dyplomowej


Ogłaszamy że na programie Andragogika i Symulacje Szkoleniowe akceptuje się poniższe zagadnienia do prezentacji zaliczeniowej:

  • gra decyzyjna : „Gniezno w systemie międzynarodowej komunikacji” oraz „Kobieta, mężczyzna i płeć w twórczości Pedro Almodóvara”
  • gra biznesowa – „Rzecznik Praw Dziecka w systemie organów Państwa” oraz „Elementy antyczne w parku krajobrazowym Zofijówka w Humaniu”
  • gra edukacyjna : „O jedności Europy na studium przypadku wybranych tekstów Jana Pawła II” i Gry Symulacyjne W E-Learningu oraz „Dziennikarz jako aktor na scenie politycznej”
  • zabawa komunikacyjna – „Kobieta w poszukiwaniu tożsamości na podstawie powieści Gustawa Flauberta „Pani Bovary”” i „Potencjał turystyczny pierwszych miejscowości powiatu puławskiego”
  • symulacja zespołowa – „Kobieta, mężczyzna i płeć w twórczości Pedro Almodóvara” i „Rozwój ośrodków narciarskich w województwie lubelskim w latach 1994-2011”
  • zabawa słownikowa – „Rap – dialog z rzeczywistością” oraz „Zarządzanie projektem kulturalnym na szczeblu samorządu terytorialnego w świetle prawodawstwa polskiego oraz Unii Europejskiej”
  • gra strategiczna – „Studencka etykieta językowa” i „Idea olimpizmu i środki przekazu nowożytnych letnich Igrzyskach Olimpijskich”
  • symulacja biznesowa : „Polsko-niemieckie stereotypy kulturowe z perspektywy historycznej” oraz „Atrakcyjność turystyczna okolic Wetliny i wpływ ruchu turystycznego na zmiany w środowisku”
  • symulacja lingwistyczna : „Wpływ kampanii reklamowej na popularność produktu na przykladzie kampanii Heyah” oraz „Filmowe oblicze wojny wietnamskiej”