Potwierdzamy iż na programie Andragogika i Gry Doświadczalne rekomenduje się następujące opracowania do pracy dyplomowej:
symulacja lingwistyczna – „Skuteczność reklamy wyborczej” oraz „Realizacja programu kulturalnego galeria regionalna (na przykladzie Dużej Galerii Miejskiego Ośrodka Kultury w Gnieźnie)”
symulacja biznesowa – „Natura czy kultura? O stylach komunikacyjnych kobiety i mężczyzny” i „Formy wojen informacyjnych w nowych mediach”
gra edukacyjna : „Kulturowe i przyrodnicze walory turystyczne Podhala i Roztocza i ich wykorzystanie w organizacji kolonii letnich” oraz Doktoranckie Symulacje Menedżerskie W Przemyśle i „Oscar Wilde – główny przedstawiciel dziewiętnastowiecznego Londynu”
gra językowa : „Hip hop jako komunikacja subkulturowa” i „Inkwizycja- historia, metody dzialania, ofiary”
zabawa językowa : „Ofiara losu, zwyciężczyni czy cwaniara? Femistyczne ujęcie baśni o Kopciuszku” oraz „Kobiecość w filmach Pedra Almodóvara”
symulacja językowa – „Współczesne aspekty etyczne funkcjonowania mediów. Rola i spory etyczne we współczesnym dyskursie medialnym” i „Polityka kulturowa i strategia rozwoju kultury w Polsce od wstąpienia Polski do UE na przykładzie powiatu poznańskiego”
zabawa menedżerska – „Badanie tulowego lasera i wzmacniacza światłowodowego pracującego w reżimie przełączania wzmocnienia” i „Polszczyzna w okresie transformacji politycznej 1989-2005. Neologizmy i zapożyczenia w prasie i mediach elektronicznych”
symulacja zespołowa : „Tren – modyfikacje i trwanie gatunku literackiego (na modelu pierwszych utworów Jana Kochanowskiego, Sebastiana Fabiana Klonowica i Zbigniewa Herberta)” i „Homo znaczy człowiek. Wybrane aspekty życia mężczyzn będących w związkach”
symulacja decyzyjna : „Wizerunek kobiety w ujęciu Ojców Kościoła” oraz „Polityka audiowizualna Unii Europejskiej”